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게임이슈] 논란의 중심 "변동 확률"이란? [게임산업 진흥에 관한 법률 전부개정안]을 두고 국회와 한국게임산업 협회의 대립이 흥미롭게 진행되고 있습니다. 한번 내용정리로 다루었던 내용이지만 한국게임산업협회의 핵폭탄급 자폭버튼이었던 [변동 확률 구조]에 대해 조금 더 자세히 알아보기 위해 따로 정리를 해보고자 합니다. 1. 변동 확률의 일반적인 사용 예시 1) 저렙존 패널티 - 고렙의 캐릭터가 저렙존에서 사냥 할 경우, 경험치 및 획득아이템에 대한 확률이 감소하는 경우 2) OP아이템(고사양 아이템)의 수량 관리 - 리니지의 [진명황의 집행검], 와우의 [서리한]등 게임내 OP아이템이 엄청나게 풀릴경우 게임내 밸런스 문제가 발생 - 그래서 게임사는 각 최강급 아이템의 재료드랍율, 제작기간등을 계산하고 상정하여 재료 드랍율을 변동하는 등의 [변동 확..
게임이슈] 게임법 개정안(뽑기 확률 공개)로 인한 논란정리 최근 과도한 아이템 뽑기가 논란이 되면서 국회가 뽑기확률관련 규제를 하려하자 게임업계가 반발하고 나선 사건이 있었습니다. 보통 게임에 대해 별 관심이 없고, 잘 알지도 못하는 국회가 법을 개정한다고 하면 대부분의 게이머와 보도매체는 게임업계편을 많이 들어줘서 [국회 vs 게임업계+게이머+매체] 구도가 되었었지만, 현재는 [국회+게이머+매체 vs 게임업계] 구도가 되면서 더 이슈가 되고 관심이 깊어진 상황입니다. 1. 현재 상황 1) 자율 규제 - 현재는 각 게임업계별 자율규제 상황 (공개해도 그만, 안해도 그만) 2) 자율 규제 악용 사례 - 자율규제를 지키는 업체라도 확률표를 공지사항이 아닌, 사이트 깊숙한 곳에 숨겨두는 곳이 많음 (찾아 보기 힘듬) - 확률표를 발견하더라도 이미지파일로 등록해둠 (C..
★유튜브 채널추천★ 중년게이머 김실장 글을 보는 시대에서 영상을 보는 시대로 변화된 요즘... 게임 관련 영상만 해도 셀 수 없을만큼 많습니다. 그 중에서 [이 게임은 무엇을 추구하는가?] [이 게임에서 배울점, 흥미로운점은 무엇인가?]등 각종 게임에 대한 정보를 다루는 중년게이머 김실장 채널을 소개하려고 합니다. 1. 김실장은 누구인가? - 디스이즈게임에 재직중으로, 20년이 넘는 게임관련 경력을 가지고 있음 - 초창기 바람의 나라때부터 게임을 해왔었고, [가뫼]와 [라스트검심]으로 유명했던 플레이어이자, 가이드북 집필자 - 게임 커뮤니티 설계와 운영이 주 업무로, 플레이포럼, 인벤(창립 멤버), 디스이즈게임에 걸쳐 쭉 활동 중 - 개발자가 무슨 의도로 만들었을지, 비즈니스 과금모델(이하 BM)은 어떤식으로 이루어졌는지 등 게임을 분석하는..
게임이야기] 디아블로 스토리 초 간단정리2 (디아블로1 ~ 디아블로3) 1. 디아블로1 - 데커드 케인과 아드리아의 전폭적인 서포트 아래, 아이단과 모레이나 자즈레스는 만반의 준비를 갖추고 대성당으로 들어감 - 아이단 일행은 첫 중간보스 [도살자]를 만나, 겨우 쓰러트리고 계속 지하로 ㄱㄱ - 디아블로에 의해 [해골왕]으로 되살아 난 레오릭 왕과, 그를 시해할때 저주를 받아 미궁을 떠돌던 기사단장 라크다난을 만나게 되고, 이들을 쓰러트려 고통에서 해방을 시켜줌 (디아1 당시에는 아이단 왕자가 아닌 전사였을 뿐이라 실제 게임에선 설정 충돌이 있음)(첫째 아들이 아버지를 죽인 사건인데 디아1에선 그냥 넘어감) - 그다음 만난 적은 라자루스. 데커드 케인을 통해 사건의 전말을 깨달은 아이단 왕자는 모든 일의 원흉인 라자루스를 처단하며 디아블로가 있는 방으로 진입함 - 디아블로를 ..
게임이야기] 디아블로 스토리 초 간단정리1 (디아블로 세계관~디아블로1 이전까지) 갓겜, 레전드 어떤 수식어가 붙어도 아쉽지 않은 [디아블로 시리즈]입니다. 곧 [디아블로 이모탈]이 출시예정인데 이모탈은 디아2~디아3 사이의 이야기를 다룬 작품이라고 합니다. 디아블로는 시리즈가 계속 추가되면서, 스토리가 뒤늦게 추가로 입혀진 케이스라, 종종 모순이 존재하게 되지만 스토리도 정말 게임 분위기와 비슷하게 암울하면서도 매력이 있습니다. (개인적으로 디아2까지만...) 1. 디아블로1 이전 1) 천지창조 - 텅 빈 공허 속에 모든 것의 집합체이자 절대적인 존재 [아누]가 있었음 - 아누는 절대 선이 되기위해 자신안의 부정적인 존재를 배출했는데, 그것들이 모여서 절대 악 [타타멧]이 됨 - 둘은 최후의 일격으로 동귀어진 하게 되고, 두 절대자의 육신을 통해 [천상과 지옥]이 생기게 됨 2) 5..
★모바일 게임추천★ 원신 (짭숨에서 갓겜으로~) 저는 개인적으로 강제 엔딩이 있는 패키지류 게임을 선호하지 않고, 어릴때 이후론 해본적이 없습니다. 그래서 야숨은 알고있지만, 플레이를 하며 빠져본적은 없습니다. 그렇다고 원신을 옹호하진 않습니다. 영향력을 많이 받았다는 수준 이상으로 비슷한 점이 많이 보였기 때문입니다. 하지만 처음 짭숨소리를 들으면서도 점차 원신만의 매력을 보여주고, 만들어가며 좋은방향으로 나아가고 있는 것 같아서 이렇게 추천하게 되었습니다. 1. 원신은 어떤 게임인가? - 원신은 F2P(Free to Play) 액션 롤플레잉 RPG 입니다. - 패키지 게임과 온라인 게임의 콜라보 느낌으로, 방대한 오픈 월드에서 채집, 사냥, 파밍등 다양한 요소를 즐길 수 있습니다. 1) 오픈 월드 - 모바일게임인데도 불구하고 제대로 구현된 오픈 월..
나에게 맞는 RPG게임 찾기 (본인의 환경, 시간, 과금 체크하기) RPG게임은 PC, 콘솔, 모바일 할 것 없이 [성장]을 목표로 진행하게 됩니다. 성장을 하는데 필요한 것은 시간과 돈 크게 나누면 두가지 입니다. 하지만 이 두가지를 세분화해서 살펴보면 여러가지로 분류를 할 수 있고, 본인의 취향, 현재 놓여진 환경 등과 결합하여 본인에게 맞는 형태의 게임을 찾는게 중요합니다. 1. 시간 1) 집중 시간 - 집중 시간이란, 게임을 키고 집중해서 플레이를 해야 되는 시간을 말합니다. - 컨트롤을 해줘야 한다거나, 필드를 돌아다니며 채집을 해야한다거나 하는 등 직접 조작을 해서 무언가를 진행하는 방식의 시간 투자를 말합니다. 2) 자동 시간(방치 시간or멍시간) - 자동 시간이란, 게임은 돌아가지만 신경쓰지 않아도 되는 시간을 말합니다. - 대부분의 자동사냥, 자동반복 등..
나에게 맞는 게임은 어떤걸까? (콘솔 vs PC vs 모바일 -> 패키지 vs 온라인) 게임의 종류는 엄청나게 많습니다. 어드벤처, 아케이드, RPG 등등... RPG만 하더라도 MMORPG, SRPG, 방치형RPG, 액션RPG... 세부적으로 분류하다보면 끝이 없을 지경입니다. 그럼 나에게 맞는 게임을 찾기 위해선 어떻게 해야 할까요? 우선 큰 줄기부터 나눠가면서 본인취향을 먼저 파악하는게 중요합니다. 1. 콘솔 vs PC vs 모바일 - 일단 게임을 하기 위해선, 위의 3가지중 한가지를 선택하셔야 합니다. 요즘에는 콘솔로도 온라인게임이 나오고, PC로도 조이스틱이나 컨트롤러 연동으로 게임이 가능하는 등, 큰 차이가 없어지고 있긴 하지만, 그래도 각 기기별 장단점은 존재합니다. 콘솔 PC 모바일 장점 - 콘솔만의 타이틀 - 발매 속도가 빠름(최적화가 편리함) - 업그레이드 필요없음 - 오..